PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS EN LA UNIVERSIDAD POPULAR DE JAÉN

El próximo 8 de marzo nos visita en el curso de Programación de Videojuegos de la Universidad Popular de Jaén Cristóbal Mata, creador de GuGames Development, desarrolladora jiennense de videojuegos. Es una oportunidad única para que los alumnos del curso reciban de primera mano la experiencia empresarial de un emprendedor que se ha aventurado en Leer másPROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS EN LA UNIVERSIDAD POPULAR DE JAÉN[…]

Cursos de Programación de Videojuegos en Academia Alquimia 2017/18

Nuevo curso de Programación de Videojuegos con Game Maker Studio y GML en Academia Alquimia. Todos los lunes de Octubre a Mayo, de 16:00 a 18:00. Para inscripción en el curso o información sobre otros cursos y horarios en la academia contactad con nosotros.  

Cursos de Programación de Videojuegos en la Universidad Popular de Jaén 2017/18

Ya está publicado el programa de cursos de la Universidad Popular de Jaén que incluye nuestros cursos de Programación de Videojuegos con Game Maker Studio (nivel ESO y bachillerato y nivel adultos) y con SCRATCH (nivel primaria). Inscripción en la Universidad Popular desde el 11 de Septiembre. Curso de Programación de Videojuegos con Scratch (nivel Leer másCursos de Programación de Videojuegos en la Universidad Popular de Jaén 2017/18[…]

Cursos de Programación de Videojuegos en 2017-18

Nuestros cursos de Programación de Videojuegos estarán el próximo curso 2017-18 en la UNIVERSIDAD POPULAR DE JÁEN, COLEGIO ALTOCASTILLO, ACADEMIA ALQUIMIA y más. Os mantendremos informados. A primeros de Septiembre publicaremos todos los cursos disponibles, horarios y precios.

Cursillo en Julio de Programación de Videojuegos Jr. (8-12 años). Academia Alquimia

Tecnobilingües y Academia Alquimia os presentamos un cursillo de Programación de Videojuegos diseñado específicamente para que los más jóvenes se inicien en el mundo de la programación de una forma sencilla y divertida. Crearán un videojuego, a la vez que aprenden a resolver problemas y superar retos y mejoran su pensamiento lógico, espacial y matemático. Leer másCursillo en Julio de Programación de Videojuegos Jr. (8-12 años). Academia Alquimia[…]

DEMOSTRACIÓN A PADRES

En la tarde del pasado 25 de mayo los alumnos del curso extraescolar de Programación de Videojuegos, de Educación Primaria y E.S.O. del Colegio Altocastillo, realizaron una presentación para padres, enseñándoles los juegos que han desarrollado durante el curso, tanto con Game Maker Studio como con Scratch, y explicándoles los retos a los que se Leer másDEMOSTRACIÓN A PADRES[…]

DEMOSTRACIÓN A COMPAÑEROS DE CLASE EN ALTOCASTILLO

El pasado 25 de mayo por la mañana, los alumnos de 3º de Educación Primaria a 4º de E.S.O. del Colegio Altocastillo asistieron a una sesión de programación de videojuegos donde aprendieron la importancia del programador en el desarrollo y diseño de este tipo de software. Además, los alumnos del curso de Programación de Videojuegos Leer másDEMOSTRACIÓN A COMPAÑEROS DE CLASE EN ALTOCASTILLO[…]

DEMOSTRACIÓN DE LOS ALUMNOS EN ALTOCASTILLO

El próximo Jueves 25 de mayo, a las 16h., los alumnos del Colegio Altocastillo de Jaén realizarán una demostración en la que presentarán los videojuegos en los que han estado trabajando durante el curso. Los más pequeños nos enseñarán sus juegos en Scratch, y los mayores sus desarrollos en Game Maker Studio. Entre otros se Leer másDEMOSTRACIÓN DE LOS ALUMNOS EN ALTOCASTILLO[…]

HackATech 2017

El pasado 23 de abril se celebró el segundo maratón de programación y creatividad, HackATech, en Highlands School El Encinar (Madrid). Una experiencia única en la que alumnos de Primaria, Secundaria y Bachillerato compitieron en favor de la Fundación Aladina creando originales proyectos con el uso de herramientas digitales como Scratch, App Inventor y 3D Leer másHackATech 2017[…]

Star Wars llega a Altocastillo

Los alumnos de 5º de primaria del Colegio Altocastillo están programando en Scratch un videojuego de la Guerra de las Galaxias. Con este juego se han introducido en la creación de clones (o instancias) de los objetos, lo que les permite programar una única nave, un único rayo láser, pero tener muchos a la vez Leer másStar Wars llega a Altocastillo[…]

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